Réalisations

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Chapeau l'Artiste

Ce film a été réalisé dans le cadre de la formation de DUT MMI (Métiers du Multimédia et de l'Internet, ex SRC). Il s'agit d'un film d'animation utilisant plusieurs techniques, tel que l'animation 3D, l'animation 2D et la vidéo.<br>J'ai eu un rôle important dans ce projet en tant qu'animateur 3D sous 3D Studio Max, en charge de réaliser l'ensemble de la modélisation mais aussi le rigging du personnage, l'intégration 3D au sein de la vidéo et la gestion des lumières.<br>Ce projet nous a ainsi permis de toucher à de nombreuses techniques de création différentes, chacun touchant ayant participé un peu à chaque élément du projet, ce qui nous a amené à travaillé la rigueur du travail en équipe.

Petit chat joueur

Cette photo colorée capture ce petit chat en plein jeu. Les nombreuses couleurs de l'ensemble donnent une touche joyeuse à cette image, contrastant avec le visage triste du chaton.

Cette photo colorée capture ce petit chat en plein jeu. Les nombreuses couleurs de l'ensemble donnen...

Ruisseau

Cette photo capture le mouvement du petit garçon qui se déplace à vélo grâce à une pose longue auquelle le noir et blanc ajoute un certain flou quant à l'identité du cycliste.

Cette photo capture le mouvement du petit garçon qui se déplace à vélo grâce à une pose longue auque...

terminus

Le Japon dispose d'un nombre assez élevé de ligne ferroviaire. Cette ligne aérienne permet de rejoindre Odaïba, l'île artificielle depuis le centre de Tokyo. Le terminus, sous la pluie, y affronte les couleurs de la ville.

Le Japon dispose d'un nombre assez élevé de ligne ferroviaire. Cette ligne aérienne permet de rejoin...

Tour D'observation Sous Marine

Cette tour au dessus des flots se situe à Katsuura au Japon et sert d'observatoire sous-marin. La longue plateforme d'accès est ici déformée par l'utilisation d'une courte focale.

Cette tour au dessus des flots se situe à Katsuura au Japon et sert d'observatoire sous-marin. La lo...

Angular Motion

Le stage que j'ai réalisé en Avril 2014 chez Sampleo m'a permis de manipuler le framework Symfony 2 et de travailler en lien avec une API Rest utilisant JSON. Ce stage m'ayant beaucoup interessé, j'ai souhaité découvrir les nombreuses technologies et possibilitées offertes par le JavaScript, tel que le framework AngularJS. Je voulais travailler en lien avec une API pour mieux en comprendre le fonctionnement et j'ai choisi celle de Vimeo, complète et bien documentée afin de réaliser cette application. J'ai aussi porté mon intérêt sur d'autres technologies, telles que nodeJS dont les possibilités sont très vastes.

La tour de Babel

Cette vidéo a été réalisé dans le cadre de la formation EVMAN, dans le but de présenter un tableau de l'artiste peintre Pieter Brueghel l'Ancien, ici, une de ses oeuvres sur la tour de Babel. J'ai utilisé le logiciel Adobe Photoshop afin de décomposer les éléments du tableau et pouvoir les animer au sein du logiciel Adobe After Effects et ainsi obtenir cette composition qui permet de voyager au sein du tableau de Pieter Bruegel, tout en cherchant à recréer l'ambiance de l'époque.

Ville

C'est une ville miroir inspirée du jeu vidéo Mirror's Edge et réalisé sous Photshop à la tablette graphique pour essayer de reprendre le style très épuré et graphique du jeu.

C'est une ville miroir inspirée du jeu vidéo Mirror's Edge et réalisé sous Photshop à la tablette gr...

Matoi Ryuko

L'héroïne de la série d'animation japonaise Kill la Kill est ici réalisée grâce au logiciel Illustrator pour un rendu vectoriel.

L'héroïne de la série d'animation japonaise Kill la Kill est ici réalisée grâce au logiciel Illustra...

vaisseau aérien

Voici un vaisseau survolant une cité dystopique tout droit inspiré de l'oeuvre littéraire de George Orwell 1984. Ce dessin a été réalisé sous Illustrator et retravaillé avec Photoshop pour un rendu final plus travaillé.

Voici un vaisseau survolant une cité dystopique tout droit inspiré de l'oeuvre littéraire de George...

Faceless

Ce visage réalisé sous Illustrator utilise des couleurs fortes contrastées par une forme assez épurée pour un résultat agréable à l’œil .

Ce visage réalisé sous Illustrator utilise des couleurs fortes contrastées par une forme assez épuré...

Projet Kinect

Utilisant Processing (libraire Java), ce projet a été réalisé dans le cadre du cours de Florent Di Bartolo au sein de la licence EVMAN. Il permet d'intéragir avec la Kinect de Microsoft en utilisant la bibliothèque simple-openNI et d'intéragir avec un flux d'image qui défile en continue face à l'utilisateur. Cela permet ainsi d'intéragir avec une archive numérique de façon interactive, en utilisant son corps pour intéragir avec l'installation.

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Chapeau l'Artiste

Logiciels : 3D Studio Max / Adobe Première Pro

Ce film a été réalisé dans le cadre de la formation de DUT MMI (Métiers du Multimédia et de l'Internet, ex SRC). Il s'agit d'un film d'animation utilisant plusieurs techniques, tel que l'animation 3D, l'animation 2D et la vidéo.
J'ai eu un rôle important dans ce projet en tant qu'animateur 3D sous 3D Studio Max, en charge de réaliser l'ensemble de la modélisation mais aussi le rigging du personnage, l'intégration 3D au sein de la vidéo et la gestion des lumières.
Ce projet nous a ainsi permis de toucher à de nombreuses techniques de création différentes, chacun touchant ayant participé un peu à chaque élément du projet, ce qui nous a amené à travaillé la rigueur du travail en équipe.

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Petit chat joueur

Cette photo colorée capture ce petit chat en plein jeu. Les nombreuses couleurs de l'ensemble donnent une touche joyeuse à cette image, contrastant avec le visage triste du chaton.

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Ruisseau

Cette photo capture le mouvement du petit garçon qui se déplace à vélo grâce à une pose longue auquelle le noir et blanc ajoute un certain flou quant à l'identité du cycliste.

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terminus

Le Japon dispose d'un nombre assez élevé de ligne ferroviaire. Cette ligne aérienne permet de rejoindre Odaïba, l'île artificielle depuis le centre de Tokyo. Le terminus, sous la pluie, y affronte les couleurs de la ville.

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Tour D'observation Sous Marine

Cette tour au dessus des flots se situe à Katsuura au Japon et sert d'observatoire sous-marin. La longue plateforme d'accès est ici déformée par l'utilisation d'une courte focale.

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Angular Motion

Langages : HTML / CSS / JavaScript (AngularJS)

Le stage que j'ai réalisé en Avril 2014 chez Sampleo m'a permis de manipuler le framework Symfony 2 et de travailler en lien avec une API Rest utilisant JSON. Ce stage m'ayant beaucoup interessé, j'ai souhaité découvrir les nombreuses technologies et possibilitées offertes par le JavaScript, tel que le framework AngularJS. Je voulais travailler en lien avec une API pour mieux en comprendre le fonctionnement et j'ai choisi celle de Vimeo, complète et bien documentée afin de réaliser cette application. J'ai aussi porté mon intérêt sur d'autres technologies, telles que nodeJS dont les possibilités sont très vastes.

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La tour de Babel

Logiciels : Adobe Photoshop / Adobe After Effects / Adobe Première Pro

Cette vidéo a été réalisé dans le cadre de la formation EVMAN, dans le but de présenter un tableau de l'artiste peintre Pieter Brueghel l'Ancien, ici, une de ses oeuvres sur la tour de Babel. J'ai utilisé le logiciel Adobe Photoshop afin de décomposer les éléments du tableau et pouvoir les animer au sein du logiciel Adobe After Effects et ainsi obtenir cette composition qui permet de voyager au sein du tableau de Pieter Bruegel, tout en cherchant à recréer l'ambiance de l'époque.

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Ville

C'est une ville miroir inspirée du jeu vidéo Mirror's Edge et réalisé sous Photshop à la tablette graphique pour essayer de reprendre le style très épuré et graphique du jeu.

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Matoi Ryuko

L'héroïne de la série d'animation japonaise Kill la Kill est ici réalisée grâce au logiciel Illustrator pour un rendu vectoriel.

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vaisseau aérien

Voici un vaisseau survolant une cité dystopique tout droit inspiré de l'oeuvre littéraire de George Orwell 1984. Ce dessin a été réalisé sous Illustrator et retravaillé avec Photoshop pour un rendu final plus travaillé.

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Faceless

Ce visage réalisé sous Illustrator utilise des couleurs fortes contrastées par une forme assez épurée pour un résultat agréable à l’œil .

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Projet Kinect

Langages : Processing, Kinect

Utilisant Processing (libraire Java), ce projet a été réalisé dans le cadre du cours de Florent Di Bartolo au sein de la licence EVMAN. Il permet d'intéragir avec la Kinect de Microsoft en utilisant la bibliothèque simple-openNI et d'intéragir avec un flux d'image qui défile en continue face à l'utilisateur. Cela permet ainsi d'intéragir avec une archive numérique de façon interactive, en utilisant son corps pour intéragir avec l'installation.

Compétences

Web

  • HTML 5 / CSS 3 / SASS
  • JavaScript / AngularJS / NodeJS
  • PHP 5 / Symfony 2 / Silex

Développement

  • C / C++ / OpenGL
  • Java / Android
  • Unix
  • Git

Graphisme

  • Responsive Design
  • Adobe Photoshop / Adobe Illustrator
  • Adobe Indesign

Vidéo

  • 3D Studio Max / Maya
  • Adobe After Effects / Adobe Première Pro

Qui suis-je ?

Ingénieur du monde du numérique

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Actuellement en quatrième année à l'ESIEA (campus de Laval), je suis intéressé par divers domaines, tels que le machine learning, l'intelligence artificielle mais aussi la réalité virtuelle. En parallèle de ces domaines, j'ai acquis des compétences artistiques pendant mes trois années à l'université de Paris-Est Marne-la-Vallée.

Au cours de ma formation, j'ai eu l'occasion de travailler sur des domaines divers et variés, tels que l'électronique, l'automatique ainsi que le réseau, mais aussi la création artistique, la vidéo...

Je recherche actuellement un stage de 4 mois entre Avril et Août.

CV Français English Resume

Formation

2012-2014

DUT MMI

Métier du Multimédia et de l'Internet

2014-2015

Licence EVMAN

Etudes visuelles, multimédia et arts numériques

2015-2018

ESIEA (Site de Laval)

Ecole d'ingénieurs du monde numérique

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